Os conteúdos didáticos ficaram mais divertidos assim.
O objetivo do jogo era levar os alunos a usarem a memória, transformando as informações que eles recebem em conhecimento.
Com uma pitada de diversão coberta com chantily, os alunos do 3º ano aproveitaram para retomar conteúdos já trabalhados em sala de aula e ficarem “afiados” para as avaliações.
Pelos sorrisos nas fotos dá para ter uma ideia de como é possível aprender brincando!